{"product_id":"programacion-de-juegos-guia-completa-para-principiantes-para-aprender-la-programacion-en-juegos-de-la-a-a-la-z-paperback-1","title":"Programación de juegos: Guía completa para principiantes para aprender la programación en juegos de la A a la Z - Paperback","description":"\u003cdiv\u003e\u003cp style=\"text-align: right;\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/reportcopyrightinfringement.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"\u003e\u003cb\u003eReport copyright infringement\u003c\/b\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/div\u003e\u003cp\u003eby \u003cb\u003eRobert C. Matthews\u003c\/b\u003e (Author)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eQuieres dar el primer paso en el mundo de la programaci n de juegos? Est s cansado de los tutoriales interminables que te dejan m s conocimiento sobre c mo convertirte en dise ador de sitios web que en programador de juegos? Quieres una gu a completa de todo lo que necesitas saber para empezar a crear tu primer juego?Si su respuesta a cualquiera de estas preguntas es \"s \", entonces este es el libro para usted. Repasaremos todas las facetas de la programaci n de juegos, desde c mo establecer tus expectativas de lo que te est s metiendo hasta la creaci n de los juegos.En este libro descubrir s ...- C mo programar una amplia variedad de g neros de juegos diferentes.- Los elementos de dise o de juegos m s importantes, cruciales para su  xito.- C mo usar la biblioteca Gosu para hacer juegos en Ruby.- La mejor manera de asegurarse de que su juego RPG Maker sea mejor que el resto.- Un curso intensivo en Unity para poner en marcha su carrera profesionalEste libro no solo le ense ar  a codificar. M s bien, le ense ar  los entresijos del dise o de juegos para que pueda hacer un juego que sea realmente divertido y entretenido, en lugar de solo un proyecto de clase.Si sientes que est s listo para adentrarte en el mundo de la programaci n de juegos y crear un juego para que lo disfruten millones de personas en todo el mundo.\u003c\/p\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eNumber of Pages:\u003c\/strong\u003e 158\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensions:\u003c\/strong\u003e 0.34 x 9 x 6 IN\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003ePublication Date:\u003c\/strong\u003e January 21, 2021\u003c\/div\u003e\n            ","brand":"BooksCloud","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47431543980253,"sku":"9798598246023","price":32.38,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0811\/9867\/8237\/files\/Vy9KS0tqeE9RdzBHY3c5NnZGWTNUdz09_23162a87-d90f-479d-b294-af94baa2d70c.webp?v=1771335084","url":"https:\/\/handfulofbooks.com\/products\/programacion-de-juegos-guia-completa-para-principiantes-para-aprender-la-programacion-en-juegos-de-la-a-a-la-z-paperback-1","provider":"Handful of Books","version":"1.0","type":"link"}